Над этим проектом работаю прямо сейчас — пока он скрыт под NDA. Как только состоится релиз, расскажу, за что отвечал и над какими фичами работал.
Дмитрий Полонский
Продуктовый дизайнер
Провёл продукт от концепции до запуска, согласовав работу в команде более 100 человек, проводя ревью с руководством и выстраивая дизайн-процесс под жёсткие сроки релиза.
Прототипировал сложные нелинейные игровые фичи в Protopie. Улучшал core-loop и онбординг, повышая удержание и конверсию в платящих игроков.
Развивал live-ops фичи и регулярные ивенты для многомиллионной аудитории. Переработал пользовательский путь, подняв вовлечённость и удержание игроков.
Отвечал за дизайн-систему. Проверял продуктовые гипотезы через A/B-тесты, улучшал воронку и поднимал ключевые метрики — retention, конверсию и ARPU.